четверг, 31 июля 2014 г.

Число кибеспортивных состязаний в США увеличилось в пять раз за три года

В 2014 году в США пройдет 47500 киберспортивных соревнований — это в пять с лишним раз больше, чем три года назад (8809 в 2011 году). Такую информацию обнародовала компания Battlefly, которая предоставляет услуги по проведению состязаний.

В компании также предоставили информацию по играм, которые более всего популярны среди киберспортсменов. Первое место занимает League of Legends — в прошлом году по ней провели более 7500 соревнований. Второе место занимает Dota 2 (5000 мероприятий), на третьем идет FIFAFIFA (4900), а на четвертом... серия Pokemon, по которой было проведено 3600 соревнований.

Из своих данных Battlefly делает и интересные выводы. Например, у League of Legends в США в девять раз больше активных игроков, чем у Dota 2 — однако при этом по ней проводится лишь на 50% больше состязаний. В Battlefly считают, что игроки Dota 2 более хардкорны, в то время как League of Legends — скорее самая массовая игра жанра.


Авторы Destiny пообещали игрокам сложные рейды

Люк Смит из Bungie пообещал, что рейды в Destiny будут намного более хардкорными, чем весь остальной контент. Например, для них отключат систему автоматического поиска команды — группу из шести человек придется собирать вручную. В компании объясняют это тем, что прохождение рейдов будет достаточно сложным, поэтому «левые» люди в команде просто испортят всю игру. Кроме того, рейды — самое продолжительное развлечение в Destiny, некоторые из них могут занять до нескольких часов.

По словам Люка, рейды — самое увлекательное, что есть в Destiny, так что они стоят некоторой подготовительной «возни». Здесь будут самые крутые боссы, а игрокам придется самостоятельно разбираться в структуре уровня, выбирая, куда они отправятся. Очень важно будет правильно подобрать экипировку и арсенал, а также согласовать свои действия с другими игроками команды.

Destiny выходит 9 сентября на консолях этого и прошлого поколений.


среда, 23 июля 2014 г.

Создатели Areal объявили себя жертвами войны между Россией и Украиной

Разработчики скандального «духовного наследника S.T.A.L.K.E.R» заявили, что блокировка их проекта на Kickstarter на самом деле была очередным эпизодом противостояния между Россией и Украиной. «Необходимо помнить», — пояснил представитель студии в письме Kotaku, — «что Украина находится в состоянии информационной войны с Россией, и мы, как украинские разработчики, стали мишенью для непрекращающихся нападок. Нам даже угрожали смертью».

Кроме того, он отметил, что «множество разработчиков живут за счет бренда S.T.A.L.K.E.R», и появление нового проекта на похожую тему они расценили как угрозу своему благополучию. В данный момент авторы Areal продолжают сбор средств на разработку игры у себя на сайте.

Игра, создатели которой называют себя выходцами из GSC Game World и создателями S.T.A.L.K.E.R. была анонсирована месяц назад. Практически сразу проект оказался под огнем критики из-за множества подозрительных деталей. Так, несмотря на намерение конкурировать с высокобюджетными шутерами, разработчики установили на Kickstarter крайне низкую планку финансирования (всего 50 тысяч долларов). Кроме того, они первое время вообще не демонстрировали Areal, ограничившись кадрами из S.T.A.L.K.E.R. и несколькими артами. В дальнейшем, разработчики опубликовали короткое геймплейное видео проекта.

вторник, 22 июля 2014 г.

В Hearthstone появился Наксрамас

В карточной игре Hearthstone: Heroes of Warcraft появился первый полноценный PvE-режим — Наксрамас, скопированный со знаменитого подземелья из классической World of Warcraft. Сегодня стал доступен первый квартал подземелья, остальные же четыре будут выходить с периодичностью в неделю. При этом первый квартал бесплатен для всех, а вот дальше придется раскошелиться — 799 рублей за весь комплект (можно покупать отдельные кварталы, также доступна покупка за игровое золото).

В первом — паучьем — квартале игрок встретится с тремя боссами: Ануб’Реканом, Вдовой Фарлиной и Мексна. За победу над каждым боссом выдаются две новые карты карты, а пройдя весь квартал есть шанс получить легендарную карту — Мексну. Кроме того, доступен героический режим сложности, а также классовые испытания, в которых открываются новые карты для конкретных персонажей.

воскресенье, 20 июля 2014 г.

Мы опубликовали рецензию на Transformers: Rise of the Dark Spark

Новая игра про трансформеров напоминает неудачный эпигон Halo, сделанный второсортной конторой по кинолицензии. Подробнее о ней можно узнать в нашей рецензии.

«Другая большая проблема Rise of the Dark Spark — это не игра про роботов. Не верьте скверно нарисованным моделькам, отдаленно похожим на махины, которые вы видели в кинотеатре. Воюют они так же, как и обычные люди; если заменить десептиконов и автоботов на условных террористов и спецназовцев, ничего не изменится — будет все та же вялая стрельба друг в друга, жухлые взрывы и прочие атрибуты непритязательного бюджетного шутера».

пятница, 18 июля 2014 г.

Разврат в играх от Bioware и другие новости дня

В будущих проектах Bioware появятся полиамория и асексуальность, а The Elder Scrolls Online набрала 770 тысяч подписчиков

  • На конференции GaymerX представители Bioware рассказали, что в будущем хотят расширить ассортимент сексуальных отношений в своих проектах. Будут добавлены полиамория (любовные отношения сразу между несколькими существами) и асексуальность (безразличие к сексу).
  • По данным аналитиков Superdata, база подписчиков онлайн-игры The Elder Scrolls Onine стабилизировалась на отметке в 770 тысяч пользоваетелей. Эта цифра может вырасти в начале следующего года, когда запланирован выход игры на PS4 и Xbox One.
  • Мы рассказали о самых красивых девушках в костюмах мужских игровых персонажей.

среда, 16 июля 2014 г.

Alien: Isolation можно будет пройти без единого убийства

Ведущий дизайне Alien: Isolation рассказал, что при желании всю игру можно будет пройти без единого убийства. Разработчики вдохновляются оригинальной картиной «Чужой» — а она, как мы все помним, рассказывала не про десятки трупов, а про противостояние главной героини и пугающего существа. Что-то подобное Creative Assembly хотят воссоздать в Alien: Isolation.

Alien: Isolation выйдет седьмого октября на PC и всех современных консолей. Главной героиней станет дочь Эллен Рипли Аманда, которая спасается от загадочного чудовища.

понедельник, 14 июля 2014 г.

TERA официально выйдет в России

Ролевая онлайн-игра TERA выйдет в России. На территории нашей страны ее издаст компания Destiny Development. Европейская версия игры вышла в мае 2012 года, о сроках запуска российской локализации пока не сообщается.

В TERA, которая создана с помощью Unreal Engine 3, применена боевая система без указания цели, более динамичная по сравнению со многими традиционными онлайн-RPG. Кроме того, разработчики попытались реализовать в игре настоящую избирательную систему, предложив игрокам периодически выбирать из числа своих соратников ванархов, правителей трех провинций. На своей территории каждому ванарху были даны довольно широкие полномочия: он мог, например, выдавать разрешения на открытие магазинов и собирать налоги.

суббота, 12 июля 2014 г.

Начало сериала The Sopranos воссоздали в GTA 5

Энтузиасты с канала 8-bit Bastard's воссоздали в GTA 5 вступительные кадры с титрами из сериала The Sopranos («Клан Сопрано»). Как и в фильме, игровой ролик показывает Тони, который едет за рулем автомобиля — только на этот раз не из Нью-Йорка в Нью-Джерси, а из Лос-Сантоса куда-то на север. Авторы проделали огромную работу, чтобы найти в игре сцены, похожие на кадры из фильма. Результат можно увидеть в начале этой заметки, а по данной ссылке находится версия, в которой сравниваются оба ролика.

В последнее время для GTA 5 выходит все больше контента, созданного пользователями. Фанаты добавили в игру вид от первого лица, возможность управлять летающей тарелкой, а также создали немало миссий для многопользовательского режима GTA Online.

четверг, 10 июля 2014 г.

Sony переделала презентацию PS4 из-за провала премьеры Xbox One

Эндрю Хаус из Sony признался, что в компании поменяли сценарий презентации PlayStation 4 на E3 2013 после того, как фанаты раскритиковали Xbox One. На первой презентации Microsoft сообщила, что новая консоль будет требовать постоянного подключения к интернету для того, чтобы проверять лицензии на игры, которые использует ее владелец.

Фанаты остались очень недовольны этой особенностью Xbox One. Более того, как отметил Хаус, в интернете стали высказываться предположения, что аналогичная схема может быть использована и в PlayStation 4. Поэтому в Sony изменили уже практически готовый сценарий E3-презентации консоли, отведя достаточно много времени на объяснение того, что никаких подобных мер в PS4 реализовано не будет.

вторник, 8 июля 2014 г.

2K и Sony не смогли договориться о BioShock Vita

Создатель BioShock Кен Левайн в своем твиттере заявил, что когда он решил прекратить заниматься серией (февраль этого года — прим. ред.), между Sony и 2K так и не было достигнуто никаких соглашений о BioShock Vita. Более того, по словам Кена, в 2011 году, когда данная версия впервые была анонсирована, обе компании были «более оптимистичны, чем сейчас».

При этом Кен очень расстроен проблемами с Vita-версией BioShock, так как сам он является большим поклонником портативной консоли от Sony. По словам Левайна, если бы BioShock Vita занимался он, то это была бы тактическая игра, события которой разворачивались незадолго до сюжета BioShock Infinite.

среда, 2 июля 2014 г.

Разработчик Murdered: Soul Suspect объявил о своем закрытии

Менее чем через месяц после выхода приключенческой игры Murdered: Soul Suspect, разработавшая ее студия Airtight Games прекратила свое существование. В компании не раскрывают причин закрытия, но по всей вероятности дело в низких финансовых результатах Murdered: Soul Suspect, которая получила провальные оценки в прессе. Прямо сейчас Airtight Games занимается распродажей своего имущества.

В Murdered: Soul Suspect игрок выступает в роли детектива, который расследует... собственное убийство. После смерти главный герой стал призраком, получив таким образом шанс докопаться до истины. Редакция нашего портала поставила игре четыре балла из десяти возможных.


В коде Titanfall обнаружена информация о четырех новых режимах

Пользователь NeoGAF под ником RazorUK обнаружил в коде нового патча к Titanfallинформацию о новых режимах, которые пока не были анонсированы официально. Всего их четыре — Capture the Titan, Big Brother, Titan Tag, Bodyguard.

В Capture the Titan игрокам предстоит захватить титана, а затем сопроводить его на свою базу. В Big Brother сражение развернется вокруг панели управления: одна команда защищает ее, а вторая — атакует. В Bodyguard игрокам, вероятно, предстоит сопровождать титан, который движется по определенному маршруту, а вот описание режима Titan Tag найти пока не удалось.

В Respawn Entertainment пока никак не комментируют данную информацию. Официально компания анонсировала лишь режим Marked For Death, в котором команда сопровождает одного из своих игроков, отмеченного специальной меткой.


вторник, 1 июля 2014 г.

В Steam, возможно, появится симулятор травы

В сервис Steam Greenlight добавили игру под названием Grass Simulator 2014. Разработчики описывают ее как «приключение от первого лица, основанное на исследовании игрового мира». В числе ключевых особенностей проекта они называют «траву, реалистичные погодные эффекты, прекрасные пейзажи и Коров?!». Также в планах у них мультиплеер, более разнообразный набор животных и система крафтинга. Как игра выглядит в действии, можно увидеть чуть выше.

Несмотря на то, что вся история явно напоминает шутку, многие пользователи вполне серьезно голосуют за то, чтобы Grass Simulator 2014 добавили в Steam. Другие не менее серьезно обвиняют разработчиков в плагиате и заявляют, что идею проекта они украли у авторов еще одной шуточной игры, Rock Simulator 2014.