среда, 30 декабря 2015 г.
Корпорация Microsoft не смогла оценить популярность элитного джойстика для Xbox One
Новый контроллер от компании исчез со всех магазинов Америки. Это только в праздники.
Просто корпорация Microsoft и не смогла предугадать такой большой популярности продукта. Многие журналисты и игровые мастера говорили о том, что стоимость геймпада в размере 150 долларов – это дорого, а также не по карману каждому геймеру.
Нового манипулятора нет в продаже Amazon, GameShop, продавцы хотят продать, но руками разводят. Кстати, манипулятор можно купить, но только в комплекте вместе с пятой частью Halo.
вторник, 29 декабря 2015 г.
Релиз Brutal Doom запланирован в конце декабря
Создатели самой кровавой версии проекта готовятся к официальному релизу проекта Brutal Doom. Финальная версия будет доступна под ёлочку на новый год, то есть тридцать первого декабря 2015 года.
Будет доступен большой перечень настроек, а также режимов игры. Проект Brutal Doom начал свое существование еще в 2010 году как модификация к оригинальной версии игры. В игру добавили возможность стрельбы через стены, а также отрывание конечностей.
Теперь же динамика проекта стала намного быстрей.
Проект Brutal Doom доступен для абсолютно бесплатного скачивания всеми желающими. Было выпущено тридцать две карты с новыми локациями.
понедельник, 28 декабря 2015 г.
Некоторая информация о внешнем вычислительном модуле PlayStation VR
Появилась некоторая ценная информация о дополнительном вычислительном модуле для нового продукта от корпорации Sony. Представляем Вашему вниманию небольшую вычислительную коробку, которая требует системы активного охлаждения.
В шлеме виртуальной реальности будет установлен OLED экран, его расширение составит 1080p, частота – 120 Гц. Модуль может изменять частоту кадров, соответственно реакция будет намного быстрее и производительнее.
Цена дополнительной штуки для шлема виртуальной реальности пока что не объявлена.
пятница, 25 декабря 2015 г.
Концепт-арт Mass Effect: Andromeda
Креативный директор проекта украсил свою страничку в сервисе микроблогов, скорей всего на изображении показаны большие инопланетные врата. Запуск проекта ожидается в конце следующего года.
четверг, 24 декабря 2015 г.
Проект The Order: 1886 пообещали сделать намного лучше
Разработчики игрового проекта официально заявили, что постараются сделать свой следующий игровой продукт намного лучше, чем предыдущий.
Про это сообщил генеральный директор студии, который отвечал на многие вопросы в самом популярном сервисе микроблогов.
Следует также заметить то, что игра The Order: 1886 вышла в феврале месяце, причем эксклюзивно для четвертой PlayStation. К сожалению, до уровня Bloodborne проект так и не дотянул.
среда, 23 декабря 2015 г.
Бета версия проекта Torment: Tides of Numenera не появится в этом году
Была объявлена ценная информация о том, что полноценная бета версия проекта не будет доступна в этом 2015 году. Дополнительное время создатели будут тратить на полноценную «полировку» кода проекта.
«В текущий момент времени активная разработка проекта Torment: Tides of Numenera находится на той бета стадии тестирования, когда время никакого на щадит, а также летит быстрыми темпами. Нашим программистам много чего нужно доработать в бета-версии. Выход отложен», - объяснили разработчики.
Игроки получат приятный бонус за самое длительное ожидание релиза. Бета будет насыщенной, на прохождение понадобится десять часов, а то и больше игрового времени.
вторник, 22 декабря 2015 г.
Бывший дизайнер из корпорации Konami решил перейти в Bandai Namco
После нашумевшего скандала с Ходзимой известный дизайнер по имени Марцерон Жульен решил покинуть свой пост.
В интересном пресс-релизе новой студии рады поприветствовать такого талантливого человека, ведь теперь он является главный над самыми крупными проектами: Takken, Ace Combat. Если что-то новенькое будет, то новоприбывший товарищ будет курировать их.
Следует сказать, что именно этот человек смог создать совершенный графический движок Fox Engine.
понедельник, 21 декабря 2015 г.
Игровой обзор Cityconomy: Service for Your City
В последнее время большую популярность получают строительные симуляторы, причем многие разработчики хотят занять в этом свою нишу. Речь в этом небольшом игровом обзоре пойдет об интересном проекте под названием Cityconomy: Service for Your City, где Вы будете заниматься вывозом мусора, эвакуацией автомобилей, стрижкой газонов, даже чисткой канализации.
Парни из игровой студии Nano Games решили впихнуть большую локацию с некоторыми зонами, много интересных заданий, даже онлайн режим на пять человек включили. К сожалению не все получилось гладко, как хотелось бы разработчикам. Но, не будем все печали раскрывать, а про все по порядку…
С чего стартовать?
Вы будете выполнять разные задачи не от городской власти, а как частный бизнесмен. То есть Вам будут нужны деньги для открытия фирмы и работа, за которую Вы будете получать финансовое вознаграждение. Следует сказать, что в игре сложно зарабатывать, много тратить будете.
Следует сказать, что как только Вы взяли кредит, то будет капать и пеня, которую нужно будет гасить. Автомобили для вывоза мусора также нужно будет чинить, и заправлять бензином. Ваша цель – быстро работать и соответственно быстро зарабатывать.
Если уровень счастья населения растет, то и популярность Вашей фирмы также. За определенные полученные очки можно будет получить навыков.
Только один небольшой район будет доступен на старте, другие районы обслуживать можно будет по подписанию контракта.
Опыт будет расти быстро, и за каждый опыт Вы будете получать доступ к транспорту с новыми возможностями.
А как дела с заданиями?
Есть два типа: сюжетные задания, а также обычные. Первые – это те, которые будут толкать только вперед, вторые – получить опыт. Игровой процесс – это получение опыта.
Все будет однотипно: загрузили мусор, отвезли, получили деньги. Задач и заданий будет много, на помощь Вам придет компьютерный помощник, он возьмет с Вас половину денег.
Если же Вы будете играть с друзьями, то работа намного веселее будет, только вот действия нужно будет максимально точно координировать через голосовой чат.
Единственное за что можно сказать спасибо разработчикам, так это четкая прорисованная техника, все машины очень слажено работают и соответствуют своим характеристикам.
Не респект за графику
Даже если Вы будете запускать игру на мощном железе, то там будут лаги и провисания, ну может разработчики выпустят патч, но тут есть ключевое слово «может».
Лагов, глюков просто несчитанное количество, даже напарники иногда в машину сесть толком не могут.
Русская локализация в проекте есть, но все читается как-то совсем уныло.
Подведем итог
Следует сказать, что проект зарекомендовал себя не очень хорошо. Маловероятно, что кто-то захочет в него поиграть, но решать нужно будет геймеру. Желаем успехов!
пятница, 18 декабря 2015 г.
Некоторые подробности прогресса проекта Overwatch
Проект сейчас находится на зимних каникулах, однако директор проекта хочет рассказать о некоторых моментах системы прогресса игры. Следует сказать, что система уже третья по счету.
Предыдущие две части были плохими и вообще никак не вписывались в концепцию проекта. Следует настроить проект таким образом, чтобы специальные космические награды не влияли на процесс игры.
Официальное закрытое бета тестирование проекта остановлено, оно восстановится только в следующем 2016 году, сейчас идет анализ собранных данных. Официальный релиз проекта ожидается в следующем году, весной.
четверг, 17 декабря 2015 г.
Доступны системные требования третей части Dark Souls
В самое ближайшее время заработка третей части проекта Dark Souls будет завершена. Стали известны официальные системы требования для запуска проекта на ПК.
Какие минимальные требования для запуска проекта Dark Souls 3 на игровом ПК?
•Операционная система семейства Windows (7,8.1 или 10)
•Видеокарта на один Гигабайт GeForce или Radeon.
•Восемь Гигабайт свободной оперативной памяти для комфортного запуска.
•Одиннадцатая версия DirectX.
•Пятьдесят Гигабайт дискового пространства.
•Процессор Core-i3 или аналогичный от AMD.
Какие рекомендуемые системные требования для запуска проекта Dark Souls 3 на ПК?
•Операционная система семейства Windows (7,8.1 или 10)
•Видеокарта на два Гигабайта GeForce или Radeon.
•Восемь Гигабайт свободной оперативной памяти для комфортного запуска.
•Одиннадцатая версия DirectX.
•Пятьдесят Гигабайт дискового пространства.
•Процессор Core-i3 или аналогичный от AMD.
Релиз проекта третей части Dark Souls запланирован на следующий год, дата – двенадцатое апреля. Самыми первыми проект получат владельцы консолей нового поколения.
среда, 16 декабря 2015 г.
Интересный сюжетный трейлер The Long Dark, а также арты главных героев
Известная игровая студия опубликовала сюжетный трейлер проекта The Long Dark. Всего в проекте будет задействованы два персонажа: персонаж первый – это пилот, второй – доктор.
Сюжетная часть, которая выйдет весной, отнимет у игроков 3-4 часа. Далее так само будет идти и по сезонам.
Проект находится в самом раннем доступе на Xbox One, а также Steam. После сюжетного запуска цена проекта будет намного выше.
вторник, 15 декабря 2015 г.
Unravel обзавелся долгожданной датой выхода
Крупная игровая студия поделилась датой выхода проекта Unravel. Напоминаем Вам, что проект издается силами крупной корпорации Electronic Arts.
Пора открыть свой электронный календарь интересных игровых релизов и обвести красненькими дату выхода проекта. Unravel выйдет девятого февраля следующего 2016 года на игровые компьютеры, приставки. Проект обзавелся новым интересным трейлером.
В центре внимания будет маленький человечек, который полностью состоит из ниток. Если Вы полностью разметаете клубок, то это все, конец игры.
Такие проекты создаются с душой, корпорация всячески хочет вернуть свой титул и перестать штамповать однотипные скучные проекты.
понедельник, 14 декабря 2015 г.
Опубликовал хвалебный трейлер Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
Корпорация Ubisoft решила опубликовать хвалебный трейлер своего проекта. Несколько отзывов в нем доступно. Под музыку будут показаны моменты перестрелок в замедленном виде. Следует сказать, что проект назвали одним из лучших мультиплеерных игр года. Проект уже вышел первого декабря и доступен для многих платформ.
пятница, 11 декабря 2015 г.
Двадцать минут прохождения Firewatch
Игровой портал выпустил двадцать минут прохождения проекта Firewatch.
Разработчик проекта будет комментировать игровой процесс за лесника. Может Вы, и видели эту часть, но теперь расширенная версия видео доступна у нас на игровом портале. Официальный выход проекта запланирован на девятое февраля следующего 2016 года.
четверг, 10 декабря 2015 г.
Доступен релизный трейлер Yakuza 5
Крупная компания Sega объявила о долгожданном выходе проекта Yakuza 5 для третьей PlayStation на Западе. Проект будет доступен только в цифровом виде. Следует отметить, что релиз проекта для Японии состоялся еще в далеком 2012 году. Предлагаем игрокам посмотреть релизный трейлер про мафию с открытым игровым миром. В трейлере будут показывать основных персонажей, а также небольшие маленькие игры.
среда, 9 декабря 2015 г.
Теперь в DayZ можно получать реальные деньги
Теперь можно получать в DayZ реальные деньги. Просто нужен персональный сервер, а также официальное одобрение разработчиков.
Монетизация проекта DayZ будет происходить за счет платных входов на сервер, а также рекламных переходов. Все честно, а также по справедливости.
Деньги можно зарабатывать за счет продаж разнообразных предметов, которые не будут никак влиять на полноценный игровой процесс DayZ. Если не хотите блокировки от разработчиков, нужно придерживаться простых правил.
Следует также сказать, что права на использование проекта в коммерческих целях можно будет использовать не всегда. Проект DayZ разрабатывается и уже в стадии альфа. Финал проекта будет в середине следующего года. Игровая студия не успела довести проект до ума.
вторник, 8 декабря 2015 г.
Half-Life 3 оказалась простым фейком
Геймеры со всего мира просто обрадовались выходом третьей части Haf-Life. Сотрудники сайта опровергли информацию и заявили что стянутые данные – это настоящий фейк.
Просто разработчикам дали доступ к публикации названий своих игр и кто-то «очень умный» добавил проект под названием Half-Life 3 в базу данных.
Много геймеров просто прокляли этого пользователя, за такую шутку скорей всего не погладят по голове.
Абсолютно вся продукция корпорации Valve, которая находится в базе данных корпорации, имеет идентификационный код из трех основных цифр.
понедельник, 7 декабря 2015 г.
Проект Paragon потерял статус PC эксклюзива
Мы вообще-то не знаем Ваше прямое отношение к жанру МОВА, но он стремительно набирает свои игровые обороты. Можете посмотреть красивый ролик к проекту.
Трейлер чуть выше перед Вами, большую выставку использовали как площадку для пиара.
Проект Paragon будет запущен в конце 2016 года для игровых ПК, консолей Sony. Владельцы современных домашних консолей от корпорации Sony смогут попробовать бета версию уже весной.
пятница, 4 декабря 2015 г.
Доступно бесплатное обновление Warhammer Vermintide
Стало доступно бесплатное обновление от игровой студии, которое улучшает подбор предметов.
Проект представляет собой настоящий аналог Left 4 Dead. На каждого из пяти героев выпадают пять предметов. Загружаемое обновление исправляет ошибку с подбором предметов.
Также с обновлением появились брелки. Как только Вы надеваете брелок, то Ваш герой сможет найти нужный предмет. Будет доступен и храм, который предложит уникальные предметы, а также молитвы.
Обновление доступно в Steam. Нам всем приятно смотреть над тем, что после релиза игровая студия следит за проектом.
четверг, 3 декабря 2015 г.
Анализ специалистов по поводу вопроса производительности третьей части Just Cause
Самый главный вопрос – это то, насколько велики падения в производительности проекта на консолях нового поколения, а также игровых ПК.
Успешно установлен патч версии 1.01. Версия для четвертой PS-ки работала в полноэкранном режиме 1080. На приставке Xbox One только в оконном режиме 900. На обеих консолях сделано на одном уровне.
Результат тестирования – это одинаковая производительность почти на всех платформах, однако PS вырывается вперед. Программисты графики обещали 30 кадров, но при динамических сценах наблюдаются проседания даже до двадцати. Консоль от компании Microsoft сильно греется, особенно когда нужно обработать много теней.
Для игрового железа имеем лучшую картинку, но тут нужно будет завести мощную видеокарту. На бюджетных моделях видеокарт наблюдается проседание до двадцати трех кадров в секунду.
среда, 2 декабря 2015 г.
Авторы проекта Just Cause 3 не хотели работать над поддержкой SLI, а также Crossfire
Совсем недавно с подобными заявлениями выступила компания Nvidia. В графическом движке третьей части Just Cause не заложена возможность балансировки нагрузки между видеокартами, поэтому компания не может ничего предложить.
Всем сейчас интересно, собирается ли игровая студия, а также ее программисты выпустить поддержку оптимизации графики, тем самым улучшить скорость проекта над обработкой графической части.
«Просим извинить нас, но мы приняли решение прекратить поддержку двух видеокарту, потому что никакой практичности в этом нет».
Новая часть Just Cause доступна с первого декабря этого года.
вторник, 1 декабря 2015 г.
В скором времени мы увидим компьютерную игру по мотивам «Черепашки-Ниндзя»?
На сайте комиссии в Австралии появилась страничка, которая посвящена новому проекту под названием Черепашки-Ниндзя: Мутанты в Манхеттене.
В качестве разработчиков будет выступать популярная японская студия, которая подарила нам много классных хитов. В качестве издателей будут выступать Activision. Был успешно присвоен игровой рейтинг с буквой «М», а это в свою очередь означает, что проект не будет доступен для покупки лицам младше десяти лет.
Проект будет разрабатываться сразу для всех игровых платформ, включая старое поколение Xbox и третье поколение PS-ки.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)