четверг, 31 июля 2014 г.

Число кибеспортивных состязаний в США увеличилось в пять раз за три года

В 2014 году в США пройдет 47500 киберспортивных соревнований — это в пять с лишним раз больше, чем три года назад (8809 в 2011 году). Такую информацию обнародовала компания Battlefly, которая предоставляет услуги по проведению состязаний.

В компании также предоставили информацию по играм, которые более всего популярны среди киберспортсменов. Первое место занимает League of Legends — в прошлом году по ней провели более 7500 соревнований. Второе место занимает Dota 2 (5000 мероприятий), на третьем идет FIFAFIFA (4900), а на четвертом... серия Pokemon, по которой было проведено 3600 соревнований.

Из своих данных Battlefly делает и интересные выводы. Например, у League of Legends в США в девять раз больше активных игроков, чем у Dota 2 — однако при этом по ней проводится лишь на 50% больше состязаний. В Battlefly считают, что игроки Dota 2 более хардкорны, в то время как League of Legends — скорее самая массовая игра жанра.


Авторы Destiny пообещали игрокам сложные рейды

Люк Смит из Bungie пообещал, что рейды в Destiny будут намного более хардкорными, чем весь остальной контент. Например, для них отключат систему автоматического поиска команды — группу из шести человек придется собирать вручную. В компании объясняют это тем, что прохождение рейдов будет достаточно сложным, поэтому «левые» люди в команде просто испортят всю игру. Кроме того, рейды — самое продолжительное развлечение в Destiny, некоторые из них могут занять до нескольких часов.

По словам Люка, рейды — самое увлекательное, что есть в Destiny, так что они стоят некоторой подготовительной «возни». Здесь будут самые крутые боссы, а игрокам придется самостоятельно разбираться в структуре уровня, выбирая, куда они отправятся. Очень важно будет правильно подобрать экипировку и арсенал, а также согласовать свои действия с другими игроками команды.

Destiny выходит 9 сентября на консолях этого и прошлого поколений.


среда, 23 июля 2014 г.

Создатели Areal объявили себя жертвами войны между Россией и Украиной

Разработчики скандального «духовного наследника S.T.A.L.K.E.R» заявили, что блокировка их проекта на Kickstarter на самом деле была очередным эпизодом противостояния между Россией и Украиной. «Необходимо помнить», — пояснил представитель студии в письме Kotaku, — «что Украина находится в состоянии информационной войны с Россией, и мы, как украинские разработчики, стали мишенью для непрекращающихся нападок. Нам даже угрожали смертью».

Кроме того, он отметил, что «множество разработчиков живут за счет бренда S.T.A.L.K.E.R», и появление нового проекта на похожую тему они расценили как угрозу своему благополучию. В данный момент авторы Areal продолжают сбор средств на разработку игры у себя на сайте.

Игра, создатели которой называют себя выходцами из GSC Game World и создателями S.T.A.L.K.E.R. была анонсирована месяц назад. Практически сразу проект оказался под огнем критики из-за множества подозрительных деталей. Так, несмотря на намерение конкурировать с высокобюджетными шутерами, разработчики установили на Kickstarter крайне низкую планку финансирования (всего 50 тысяч долларов). Кроме того, они первое время вообще не демонстрировали Areal, ограничившись кадрами из S.T.A.L.K.E.R. и несколькими артами. В дальнейшем, разработчики опубликовали короткое геймплейное видео проекта.

вторник, 22 июля 2014 г.

В Hearthstone появился Наксрамас

В карточной игре Hearthstone: Heroes of Warcraft появился первый полноценный PvE-режим — Наксрамас, скопированный со знаменитого подземелья из классической World of Warcraft. Сегодня стал доступен первый квартал подземелья, остальные же четыре будут выходить с периодичностью в неделю. При этом первый квартал бесплатен для всех, а вот дальше придется раскошелиться — 799 рублей за весь комплект (можно покупать отдельные кварталы, также доступна покупка за игровое золото).

В первом — паучьем — квартале игрок встретится с тремя боссами: Ануб’Реканом, Вдовой Фарлиной и Мексна. За победу над каждым боссом выдаются две новые карты карты, а пройдя весь квартал есть шанс получить легендарную карту — Мексну. Кроме того, доступен героический режим сложности, а также классовые испытания, в которых открываются новые карты для конкретных персонажей.

воскресенье, 20 июля 2014 г.

Мы опубликовали рецензию на Transformers: Rise of the Dark Spark

Новая игра про трансформеров напоминает неудачный эпигон Halo, сделанный второсортной конторой по кинолицензии. Подробнее о ней можно узнать в нашей рецензии.

«Другая большая проблема Rise of the Dark Spark — это не игра про роботов. Не верьте скверно нарисованным моделькам, отдаленно похожим на махины, которые вы видели в кинотеатре. Воюют они так же, как и обычные люди; если заменить десептиконов и автоботов на условных террористов и спецназовцев, ничего не изменится — будет все та же вялая стрельба друг в друга, жухлые взрывы и прочие атрибуты непритязательного бюджетного шутера».

пятница, 18 июля 2014 г.

Разврат в играх от Bioware и другие новости дня

В будущих проектах Bioware появятся полиамория и асексуальность, а The Elder Scrolls Online набрала 770 тысяч подписчиков

  • На конференции GaymerX представители Bioware рассказали, что в будущем хотят расширить ассортимент сексуальных отношений в своих проектах. Будут добавлены полиамория (любовные отношения сразу между несколькими существами) и асексуальность (безразличие к сексу).
  • По данным аналитиков Superdata, база подписчиков онлайн-игры The Elder Scrolls Onine стабилизировалась на отметке в 770 тысяч пользоваетелей. Эта цифра может вырасти в начале следующего года, когда запланирован выход игры на PS4 и Xbox One.
  • Мы рассказали о самых красивых девушках в костюмах мужских игровых персонажей.

среда, 16 июля 2014 г.

Alien: Isolation можно будет пройти без единого убийства

Ведущий дизайне Alien: Isolation рассказал, что при желании всю игру можно будет пройти без единого убийства. Разработчики вдохновляются оригинальной картиной «Чужой» — а она, как мы все помним, рассказывала не про десятки трупов, а про противостояние главной героини и пугающего существа. Что-то подобное Creative Assembly хотят воссоздать в Alien: Isolation.

Alien: Isolation выйдет седьмого октября на PC и всех современных консолей. Главной героиней станет дочь Эллен Рипли Аманда, которая спасается от загадочного чудовища.